PROCEDIMIENTOS EN VISUAL BASIC

Los procedimientos se invocan desde otras partes del código. Esto se conoce como una llamada a procedimiento. Cuando finaliza la ejecución de un procedimiento, éste devuelve el control al código que lo invocó, que recibe el nombre de código de llamada. El código de llamada es una instrucción o una expresión contenida en una instrucción, que hace referencia al procedimiento por su nombre y le transfiere el control.

En Visual Basic 6.0, puede declarar un parámetro de procedimiento como Optional sin especificar un valor predeterminado. Si un parámetro opcional es del tipo Variant, el código del procedimiento puede utilizar la función IsMissing para determinar si el código de llamada ha pasado un argumento ha dicho parámetro.
En Visual basic net un parametro es una variable que puede pasar su valor a un procedimiento desde el principal o desde otro procedimiento.
Existen ocasiones en que es necesario mandar al procedimiento ciertos valores para que los use en algun proceso.

TESIS

Una tesis es un postulado que, luego de un proceso de investigación, puede sostenerse como una verdad actual, o incluso científica, dependiendo del ámbito y alcance del trabajo. Usualmente se realizan tesis a fin de obtener ciertos grados académicos, dando respuesta, a través de éstas, a ciertos problemas de investigación. De este modo, la tesis estaría comprendida por la respuesta que se le da a dicho problema, y no, como usualmente se piensa, a todo el texto, sin embargo, es así como se concibe en la mayoría del sector académico.

Finalidad de la elaboración de una tesis

La tesis se redacta con varias finalidades, una de las finalidades principales por la que se exige la elaboración de una tesis al término de los estudios universitarios es por qué ésta es la demostración de que el futuro profesionista esta apto para incorporarse al mercado laboral. Aunque la tesis relativamente no marca la prueba fehaciente de su formación, sin duda, puede representar la aptitud del egresado para vencer un reto en su campo profesional.

INGENIERÍA EN ROBOTICA

PERFIL DE INGRESO

CONOCIMIENTOS
Teóricos y prácticos de las ciencias físico matemáticas antecedentes.
Uso de la metodología científica

HABILIDADES
Fluidez y comprensión lectora, así como capacidad para expresarse mediante lenguajes cotidiano y científico, tanto en forma oral como escrita.
Capacidades propias del razonamiento lógico: de análisis, síntesis y aplicación del conocimiento.
Comprensión, manejo y aplicación de la información formulada en diversos lenguajes: gráficos, simbólicos y computacionales, así como comprensión lectora del inglés.
Manuales, para el trabajo en laboratorio con instrumentos especializados.
Creatividad para resolver situaciones nuevas, lograr mejoras y solucionar problemas.

ACTITUDES Y VALORES
Disposición para el auto aprendizaje que propicie su desarrollo intelectual, afectivo y social.
Disponibilidad para trabajar en equipos.
PERFIL DE EGRESO
Al concluir su carrera, el egresado será capaz de fundamentar y aplicar los conocimientos científicos y tecnológicos, así como las habilidades, actitudes y valores necesarios para el ejercicio de su profesión, en beneficio de la sociedad y desarrollo de la nación.
En su actividad profesional el egresado será capaz de:
CONOCIMIENTOS
Diseñar, mantener y construir dispositivos, equipos y máquinas de la ingeniería en robótica industrial.
Proyectar, diseñar y poner en operación plantas y sistemas que integren equipos de la ingeniería en robótica industrial.
Investigar, adaptar y construir nuevas tecnologías y generar conocimiento.
Planear, organizar, asesorar y dirigir empresas de servicios, fabricación y mantenimiento en ingeniería en robótica industrial.
Aplicar las normas nacionales, internacionales e instituciones, técnicas, jurídicas, éticas, ecológicas, de higiene y seguridad inherentes a la ingeniería en robótica industrial.
Capacitar, instruir y entrenar en las ramas de la ingeniería en robótica industrial a diverso personal.
Comprender, aplicar y desarrollar los principios científicos, técnicos y socioeconómicos, básicos de la ingeniería en robótica industrial.
Manejar los principios y aplicaciones de otras disciplinas relacionadas con la ingeniería en robótica industrial.
Continuar con estudios de posgrado

HABILIDADES
Obtener y procesar información de manera oral y escrita para los proyectos e investigaciones.
Aplicar el pensamiento analítico, lógico, creativo e innovador para el análisis de problemas y la toma de decisiones.
Utilizar los procesos, métodos, instrumentos y herramientas propios de la ingeniería en robótica industrial.
Disposición para el trabajo metódico, eficiente, individual y de grupo.

ACTITUDES Y VALORES
Crítica, responsable, participativa, emprendedora y solidaria de la realidad social, económica, cultural, política, ecológica y ética profesional.
Capacidad para establecer relaciones interpersonales con empatía y auto comprensión, para ejercer el liderazgo organizacional.
Responsabilidad, respeto, honestidad, tolerancia y solidaridad social.

CAMPO LABORAL
Tanto en el sector público como en el privado.
Trabajan en la industria alimenticia, automotriz, farmacéutica, manufacturera y agropecuaria
Haciendo trabajos como:
-Planeación
-Proyección
-Construcción
-Control
-Automatización
-Operación
-Conservación de sistemas mecánicos industriales.
FreeLancer

SUELDO APROXIMADO
En la Ciudad de México se ha sabido que a los ingenieros en robótica recién egresados pueden encontrar ofertas desde los $6,000.00 hasta $15,000.00 pesos al mes. Ya con experiencia pueden llegar a los $35,000.00 y con una buena investigación o un invento arriba de los $50,000.00 mensuales

UNIVERSIDADES EN MÉXICO
Tecnológico de Monterrey
Iberoamericana Cd. de México
IPN
UNAM

SENTENCIA DO WHILE

Al principio se ejecuta el bloque y luego se evalúa la condición para ver si se sigue ejecutando o no. Esto significa que el bloque se ejecutará por lo menos una vez.

La forma de esta ESTRUCTURA es:


do {
bloque de enunciados
} while (condición);

SENTENCIA SELECT CASE

Con la estructura de control CASE podemos evaluar una variable y realizar acciones dependiendo del valor de esta. La diferencia con el IF consiste en que el número de posibilidades de la evaluación de esta variable no tiene por que ser si o no, pudiendo hacer cosas para un número indeterminado de valores.

La SINTAXIS es la siguiente:

SELECT CASE (variable)
CASE (valor1):
(acción para caso valor1)
CASE (valor3):
(acción para caso valor2)
CASE (valor3):
(acción para caso valor3)
CASE ELSE:
(accion en caso de que no se cumpla ningun anterior caso)
END SELECT


Primero se evalua la variable, si esa variable tiene como valor el valor1 realizamos las acciones asociadas al valor1. Si tiene el valor2, ejecutamos las acciones relacionadas con este valor3. Así con cuantos valores deseemos. Por último tenemos un ELSE para realizar acciones en caso de que no hubiesen sido ninguno de los valores anteriores. Este ELSE es opcional.

Bloque III Programación Estructurada Básica

3.1 Declaración de la estructura de Datos
3.1.1 Estructura de un Programa
3.1.2 Tipos de Datos “Enteros, Reales, Carácter”
3.1.3 Constantes
3.1.4 Variables
3.1.5 Especificaciones del Pseudocódigo para variables y constantes
3.2 Operaciones básicas
3.2.1 Asignación de valores a variables
3.2.2 Lectura y escritura
3.2.3 Evaluación de Expresiones “Aritméticas, De relación, Lógicas”
3.2.4 Prioridad de Expresiones
3.3 Estructuras de Control
3.3.1 Secuenciales
3.3.2 Selectivas “Sentencia If y Case”
3.3.3 Repetitivas “For y While”

FRAME

Es el objeto que me permite organizar diferentes cajas de texto, botones de comando y etiquetas.


LISTA



Permite añadir elementos en forma de lista y también poder seleccionar elementos de la misma para trabajar los datos. Este control permite seleccionar un elemento solo o varios de ellos, utilizando la propiedad Multiselect. La imagen de la izquierda muestra un ListBox en el que se selecciona un solo elemento y a la derecha se seleccionan.

EJEMPLO:

    • Private Sub Command1_Click()
    • List1.AddItem "Brasil"
    • List1.AddItem "Francia"
    • List1.AddItem "Italia"
    • List1.AddItem "Argentina"
    • List1.AddItem "venezuela"
    • End Sub


ARREGLOS EN VISUAL BASIC

Se utilizan para almacenar un conjunto de variables, que sean del mismo tipo de dato, y todas estas bajo un mismo nombre.
Por ejemplo imaginemos que tenemos 20 variables de tipo String que almacenan nombres (nombre1, nombre2, etc..). si yo ahora quisiera pasar todas estas cadenas a minúsculas tendría que utilizar la función Lcase con cada variable: nombre1 = Lcase(nombre1), nombre2 = Lcase(nombre2), etc..

Dim nombres(30) As String
For x = 0 To 30
nombres(x) = LCase(nombres(x))
Next
Siguiendo el ejemplo anterior: en vez de escribir la sentencia Lcase 30 veces para cada variable, hemos utilizado un arreglo llamado nombres con un número de índice 30 , es decir que almacena 30 datos de tipo String

OBJETOS EN VISUAL BASIC

Son una serie de artículos enfocados en el manejo de Visual Basic.

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