1.LOGICA COMPUTACIONAL
1.1.1. DIAGRAMA E-P-S
1.1.2. ALGORITMOS
1.1.3. METODOLOGIA PARA LA CONSTUCIÓN DE PROGRAMASPROGRAMACIÓN LINEAL PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS(POO)
1.2. PROGRAMACIÓN LINEAL
1.2.1 DIAGRAMA DE FLUJO SIMBOLOGIAREGLAS DE CONSTRUCCIÓN NUMEROS
1.2.2 PRUEBA DE ESCRITORIO
1.3 PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA
1.3.1 TECNICA DESCENDENTE
1.3.2. ESTRCTURAS DE CONTROL
1.3.3. PSEUODOCODIGO
1.3.4. PROCESO GENERAL PARA LA CONSTRUCCIÓN DE PROGRAMAS
1.4. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
1.4.1. FUNDAMENTOS
1.4.2. OBJETOS Y CLASES
1.4.3. MÉTODOS
1.4.4. PROPIEDADES
1.4.5. PROCESO PARA GENERAR PROGRAMAS
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